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CG maya或AE怎么制作汽車(chē)輪胎在路面劃痕怎么做?

是在后期做,還是在maya里做, 求思路 做動(dòng)畫(huà)用
問(wèn) 提問(wèn)者:網(wǎng)友 2017-07-03
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http://tieba.baidu.com/p/1194273742?pn=1 http://tieba.baidu.com/p/1175505749 ———————————————————————— 少年,上面兩個(gè)帖子,如我所說(shuō),這個(gè)問(wèn)題,我已經(jīng)問(wèn)過(guò)了,至今還沒(méi)有解決。 如果你想在MAYA中作,只能用粒子,但是需要跟蹤的比較細(xì)致,這樣結(jié)算就慢了。 只能在后其中做,方法很簡(jiǎn)單。 分層渲染,汽車(chē)場(chǎng)景路面什么的。 然后來(lái)一個(gè)遮罩,汽車(chē)往前跑,遮罩跟著車(chē)輪往前跑,就這樣。 我這里有個(gè)教程不知道如何給你,就是做拉痕的。 另外說(shuō)一下,1樓那個(gè)大傻屌(gaomie69 )……好像在回答破碎的問(wèn)題…… 而且好像是直接復(fù)制的……
回答者:網(wǎng)友
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